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《炼金术战争》评测:创造元素+战斗

2017-01-13 11:25:52作者:阿鲁巴动作指导 手机订阅 我要评论()
导读: 一个卡通风格的策略游戏

  《炼金术战争》是一款2D的策略塔防游戏,玩家发现并使用游戏中提供的元素保护自己,打败对手。炼金术是中世纪的一种化学哲学的思想和始祖,是化学的雏形,这款游戏除了战斗部分,剩下的就是像古代的炼金术士一样,根据已知的线索,将手中的各种元素进行组合,得到新的能力。

  画面

  游戏画面为简洁的卡通画风,色调明亮多彩。战斗双方的单位都是各种元素精灵,动画也很简单,没有华丽的特效,给人一种小游戏的感觉。

  声音

  战斗音效和画面一样,也是可爱风格的。背景音乐感觉不错,但只有一首,循环播放,玩久了容易感觉重复单调。

  游戏内容

  游戏可以分为两个部分,合成新元素和战斗。合成元素的部分与游戏《涂鸦上帝》类似,最初只有水、火、土、气四种基本元素。通过游戏关卡之后,可以得到合成点数,两种元素组合有可能得到新的更高级元素,顺序从简单到复杂,游戏初期你可以很快得得蒸汽、泥土、沙子、岩浆等,后面还有山脉、盾牌、地震、爆炸等。它们中有战斗单位、附加buff和主动被动技能。游戏中可合成元素还是很多的,一共有170种以上。进入战斗之前,你可以选择带入战斗的单位和技能。元素合成是否成功都要消耗点数,所以游戏有提示时尽量好好利用。

  

  合成实验室界面

  

  发现新元素"Steam"

  游戏中有不同模式的关卡,战斗模式的目标是让自己的精灵到达对方的塔,每个精灵可以使对方的塔掉血一点,占据模式的目的是将空中或地面生成的魔杖带回自己的塔,这种模式下无法用精灵的攻击使对方的塔掉血,抢到魔杖的精灵会减速并且战斗力为零。

  不同单位有不同的属性,水克制火,火克制土,土克制水,气元素单位则单独在空中一路。属性相同的两个单位相遇会同时消失,具有两种基本属性的单位在收到伤害时会失去其中一种并改变外形。

  

  战斗画面

  每一种基本元素都有对应的资源,它会随着时间增加,使用精灵、技能或buff都要消耗资源,每种精灵都有CD时间,一次只能召唤一只。一些技能可以造成伤害,比如在一片地面上制造海洋或岩浆池,闪电可以对地方精灵造成伤害,这些要根据任务来搭配,比如能量可以加快精灵的移动速度,盾牌可以为没有战斗力的精灵提供保护,暴雪可以阻碍敌人的追击,很适合在占据模式里使用。

  

  使用冰冻技能

  总结

  《炼金术战争》制作非常简单,作为一个策略塔防游戏,融入了让玩家自己探索的元素。Steam上有一条评价说"你从未玩过如此好玩的石头剪刀布",个人认为相当合适。游戏中取胜的要点就是使用克制对方属性的精灵和技能,更好地利用资源。比起传统的塔防,这款游戏更像是融入了即时战斗的卡牌游戏。可玩性方面,不断获得的新元素让玩过的关卡有挑战更高难度的价值,后期大量的元素组合方式也能让游戏有很多打法,但核心组合形成后很容易陷入无脑推。

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