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《异星探险家》测评:有人深空

2017-01-21 21:57:57作者:小CC 手机订阅 我要评论()
导读: 测试版中的测试版,虽然能沉迷于游戏几天,但是目前可玩的因素并不多,可以入手慢慢期待作者的更新~

【游戏介绍】

探索并重塑遥远世界!《Astroneer》的舞台设定在淘金热潮兴起的 25 世纪。玩家必须探索外太空边境,冒着生命危险在艰难环境下勘探资源,寻找一夜暴富的机会。

在游戏冒险中,玩家最有用的工具是他们塑造世界、改变地形和从行星及卫星挖掘贵重资源的能力。资源可以交易,或制作成新工具、载具和航天舱。你可以尽情创造任何东西,从大规模工业基地到移动漫游车基地,任君选择。

2333~日常被砸死

【总体感受】

首先这又是款处于pre-alpha阶段的游戏==也就是说是alpha的alpha阶段==沉迷于几天之后(好不容易才从环世界中脱离出来结果又沉迷于这款游戏)总的来说这款游戏非常的轻松,科技树也不复杂,生存条件也非常的简单(玩起来有点像《无人深空》,不过可以联机玩还是可以的!不然我还是想玩《无人深空》),但是游戏并没有什么新手教程,在刚开始接触的时候非常的不适应,有时候完全不知道改干些什么,但当你慢慢熟知游戏玩法之后一切都变得简单友善多了~~(前期多死于跑太远回来的时候没有氧气憋死了==后来才知道有氧气桩这神奇的东东==)

虽然目前游戏中没有战斗系统(不知道以后会不会有)但是玩起来还是很欢乐的,时不时来场沙尘暴人品不好点死在外头让你去跑尸,到最后不知道会不会满地图都是自己的尸体==不过说实在的游戏还是在A版的测试阶段BUG多如雨啊!不是突然性跳出就是好不容易造出来的东西突然性消失==,虽然说沉迷了几天但是最后还是受不了每次新奇古怪的BUG出现,还有就是这游戏的优化==基本没法愉快的玩到后期阶段,除非你能忍受30帧以下的帧数。。。现在可能只期待游戏比较稳定的版本出来之后再去体验这款本应算是好游戏的垃圾游戏吧。

沃日。。。。四个原材料才出一个矿石

【旅游探险利器—氧气桩】

刚开始玩的时候比较傻==老老实实的等氧气瓶满了在跑出去采集,能采集的时间根本没有多久,经常性就死在回家的路上(还不会玩的时候的日长成就—没氧气憋死==)后来经过某次胡乱点击成功制作出了氧气桩==但是当时一脸懵逼,靠着而字面意思理解只要扔下就有氧气==结果就呵呵==在经过无数次的尝试之后终于能玩好的理解如何用正确的姿势使用氧气桩(麻麻再也不用担心出门采集会憋死在半路上了~~)几步一个氧气桩既不用担心找不到回基地的路也不用担心没有电采集和氧气供应问题。

简约的星空~

非常简单的光影效果

【日常死亡跑尸捡装备】

虽然游戏中并没有敌人的设定也没有可供你打猎的生物,但是却拥有着环境杀这神奇的东东==刚玩时不懂事,靠着氧气桩跑到非常远的地方,结果采满资源再带个研究材料被沙尘暴中乱飞的方块砸死==然后就是日常跑尸-_-|||还有就是在底下开采时死于不明绿色气体,最后也是最无奈的为什么还会被摔死啊!

暴风来袭

早上你好~

【测评总结】

虽然目前游戏玩法比较简单(毕竟还是测试版中的测试版==)但个人感觉发展潜力不错,在游戏中不会应为地形而卡主,不要满世界到处找食物,不必为合成列表而一次又一次的切出游戏,虽然游戏有联机系统,但好像BUG非常多,友情提醒下在玩的过程中请尽量多的存档==不要因为突如其来的BUG而毁掉了打造已久的基地,虽然游戏整体来说做的还不错,但是玩上几天之后会觉得有点枯燥乏味,毕竟可玩的因素不多,再加上优化问题在游戏的后期根本不能好好地玩耍,但是就个人而言非常期待游戏的稳定版本的出现,相信是可以和《无人深空》相媲美的佳作吧!

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