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学院派18期:《英雄无敌》系列的3DO时代

2015-01-26 15:06:13作者:迷宫 手机订阅 我要评论()
导读: 今年是《英雄无敌》系列20周年纪念,本期学院派就来回顾《英雄无敌》系列版权转卖给育碧之前的历史

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学院派18期:《英雄无敌》系列的前育碧时代-17173游戏机频道

今年是《英雄无敌》系列20周年纪念,育碧也顺势推出了经典的《英雄无敌3》高清版。《英雄无敌3》高清版画面加强,支持1080P,画面比例也支持如今主流的宽屏,并且还将登陆iOS和安卓设备。育碧宣称玩家可"随时随地游玩经典的《英雄无敌3》"。

育碧目前也在开发《英雄无敌7》,本期学院派就来回顾《英雄无敌》系列版权转卖给育碧之前的历史。

《英雄无敌》的诞生

1990年,New World Computing(《英雄无敌》系列原开发商)制作了一款回合制角色扮演游戏《国王的遗产》。描述了一位英雄,要在混沌之中重返权力的秩序的故事。这款游戏被广泛认为是《英雄无敌》系列的原型。

《国王的遗产》由New World Computing创始人Jon Van Caneghem设计,玩家可以选择不同类型的英雄,每个不同的英雄拥有不同的魔法、军队、每周的收入也不一样。这点在《英雄无敌》中继承下来。随后《国王的遗产》世嘉土星版加入了即时策略元素,已经具备《英雄无敌》雏形。

1995年,Jon Van Caneghem将《魔法门》故事融入到《国王遗产》游戏设计思想中,《魔法门英雄无敌》就这么诞生了。在《魔法门英雄无敌》游戏CD中,含有《国王遗产》的安装程序。

《英雄无敌》发售后获得不小的成功,玩家们都对这款充满创新的策略游戏感到兴奋。一年后,《英雄无敌2》推出更是大获成功,在欧洲、俄罗斯连续数月成为销售冠军。当时谋求转型成第三方开发商的3DO也因此垂青New World Computing,将其纳入旗下。

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《英雄无敌》系列之父Jon Van Canaghem

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