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《小三角大英雄》测评:简单地操作手残的噩梦

2017-01-27 14:58:59作者:小CC 手机订阅 我要评论()
导读: 回想起当年被手残所支配的恐惧吧

【游戏介绍】

《小三角大英雄(Little Triangle)》是由CottonGame制作,Dreamoji发行的一款非常纯粹的平台跳跃过关游戏。游戏中放弃了繁复的射击、解谜等似乎能增强游戏观感的因素,而专注把跳跃这一机制做到极致。这个游戏的所有操作就是跳跃,二段跳的设定能让游戏本身增加很多技巧和挑战性。同时,玩家可以通过跳跃后落下这一动作来攻击敌人。这一能力,让玩家能想到经典的平台游戏超级马里奥兄弟。对的,我们的游戏初衷,就是为了要唤回大家对儿时马里奥这一游戏的简单操作快感。

瑟瑟发抖(三角限定版)

【回想起当年被手残所支配的恐惧吧】

从小开始就对横版跳跃类游戏感到恐惧(十级手残没办法==)虽然马里奥也能一命通关(嗯。。。99条命死了98次后通关。。这没啥问题)当渐渐遗忘了恐惧之后经基友的推荐下玩了款名叫《I wanna be the guy》的神奇游戏之后。。。我再次感受到了横版游戏所支配恐惧(这游戏TM的脸第三个存盘点都没过),所以我苦练了几年(虽然玩的是像地狱边境这样的。。。但也算横版跳跃吧)决定挑战下看起来好像蛮简单的《小三角大英雄》(开始立Flag),最开始的几关没啥问题非常顺利通过,基本上每关都要死个十几次吧(还是手残到一定境界了==)第八关基本过不去了,巨石那个太难了,手速根本不够快。。。哎

秘籍:反复横跳

【简单地玩法简单地操作,然而却是伤心的回忆】

正如steam上游戏介绍所说的,《小三角大英雄》只专注于"跳跃"这一个特点,不像现在横版游戏基本都结合了射击与解谜要素,还是那熟悉的一击必死设定,在玩的时候需要谨慎谨慎还是谨慎,不过在游戏中的存盘点还是非常多的,基本不用担心死了之后又要重头来起,游戏刚开始的节奏非常的缓慢??很多时候可以慢慢的思考如何通关,但随着关卡的深入,游戏的节奏越来越快(好像横版游戏都这样?)基本上机关连着机关,能喘息的时间非常的少,偶尔还会出现一整段没有存盘点,机关错综复杂,只能一次性通关的情况(反正我最不拿手的)对于反应和时机的判断比较重要

某大神的操作。。,佩服佩服

【像童年的马里奥致敬】

游戏中不仅有着错综复杂的机关陷阱,同样还有这各式各样的敌人,同时还能让我们看到最熟悉的一幕通过"踩脑袋"来消灭敌人(果然马里奥什么的最好了),死人从最早时候的一下搞定,到后来的连续踩踏才能解决,落点的判断十分的严格,稍不注意就回到存盘点再来一次,当陷阱与敌人结合在一起时,死了十几二十次也是家常便饭了(对于手残党来说吧。。。)而且玩的时候总有种跳跃之后好像还能往前移动一点距离的感觉。。。(有时莫名其妙的跳完碰到尖刺。。。)所以玩个游戏老子还要预判好。。。心累

解救完的人质居然再开演唱会!?

【三星什么的我是不指望能全拿了】

我能很明确的告诉你们我除了前两关后面就没拿过三星(反正我不是成就党,我只是条咸鱼)首先三个星级分别是根据玩家解救所有人质、发现所有隐藏区域和收集所有钻石给出的,最好做的也就是收集所有的钻石,发现隐藏区域和解救人质基本算是一样的,人质啥的都在隐藏区域里,而且随着关卡的推进隐藏的区域越来越多,像我这样记性不好的经常就忘记去撞墙看看有没有隐藏区域了,只是想着通关就行了,但我想要是个成就党你要是打到最后发现还有个隐藏区域没发现会是什么心情呢!?倒着再把这游戏玩一遍!?突然有点感觉到了游戏的满满恶意

( ̄_, ̄ )(三角限定版)

【测评总结】

非常传统的横版跳跃类游戏,但要是能出个移动端的就好了,毕竟这类游戏不怎么想开电脑玩(难道电脑玩有BUFF加成!?)虽然还在EA阶段,但玩起来还是手感不错的(毕竟也就那么几个键,但这游戏官方说能用手柄玩,感觉画面有点不能想象)喜欢横版跳跃类的玩家可以去试试。

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