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《生化危机7》评测:前半精彩,后半破功

2017-02-06 14:02:59作者:瓦克五 手机订阅 我要评论()
导读: 擅长啃老本的卡普空当机立断改变了开发思路,革了自己一命,炮制出一款迥异于前作的作品,重新吸引了诸多业已厌倦的眼光,也终于表现出一个游戏大厂该有的决绝与风范。

“恶灵古堡”的翻译用在这一作上毫无违和感,游戏的场景又被搬回到一些狭小封闭的空间,无论是庄园别墅还是巨轮船舱,全都昏暗压抑,在场景设置上就控制住玩家的情绪。当你翻箱倒柜搜刮稀缺的补给,当你在储存箱边费心整理容量有限的背包,当你与僵尸在走廊上狭路相逢,新老生化相望二十年,发出同频的战栗谐振。

尤其是当你戴上PSVR眼镜,这项技术显示出了它的意义:你完全沉浸在恐惧里而无法逃脱,那种想摘下眼镜以求摆脱和不忍摘下的流连感相互交错,构成一种奇特的游戏体验。可以说,《生化危机7》是迄今PSVR可以玩到的最好的一款作品。然而长时间游玩后的晕眩感始终是此种沉浸式体验的掣肘,在陆陆续续用眼镜游玩了几回也同时晕了几个下午之后,笔者终于还是撤下了眼镜,改用传统模式进行游戏。当然,这是VR技术的问题,并不能算在《生化危机7》头上。

有人说,游戏讲述了一个毛脚女婿与女方一家人相爱相杀的故事。在封闭的大宅里,用电锯取代了搓衣板的老婆、欲火焚身向我跑来的岳父、生育能力超强的岳母、将智慧奉献给杀人事业的小舅子,一家人各种突现,各种整蛊,让这位女婿孤岛惊魂,欲仙欲死。

别信他们,相信他们中的绝大多数在第一次玩的时候都不同程度地受到了惊吓,事后才试图用戏谑的方式掩盖曾经吓出的屎。总之,在恐惧中求生,《生化危机7》做得不错,至少在前半部分做得不错。

老婆大人一言不合就拿小拳拳捶胸口

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