PC PS4Xbox OnePS3Xbox 3603DSPSV/PSPWii U跨平台周边
首页 > 独家评测 > 《生化危机7》评测:前半精彩,后半破功

《生化危机7》评测:前半精彩,后半破功

2017-02-06 14:02:59作者:瓦克五 手机订阅 我要评论()
导读: 擅长啃老本的卡普空当机立断改变了开发思路,革了自己一命,炮制出一款迥异于前作的作品,重新吸引了诸多业已厌倦的眼光,也终于表现出一个游戏大厂该有的决绝与风范。

比较大的问题出在后半部分,当物资不再那么匮乏,丧尸也开始骤然增多,免不了的突突突玩法又开始沉渣泛起。特别是当拿到了榴弹枪这样的强力武器,又有数百发子弹在膛,我一度以为自己在玩COD,心中的压抑和惊惧通过连发的子弹倾泻一空,恐怖的气氛未能很好地一以贯之。

虽然有诸多与前作暗合之处,但由于故事线偏离了原本的故事主轴,让人总感觉像是一部外传性质的作品。如果说《生化危机:启示录》系列已经是外传,那么这一部的剧情比外传还要外传:没有克里斯没有瑞贝卡没有李三光,病毒也是前作从未出现过的最新款,只有偶尔出现的一些线索,让这一作与前作之间得以藕断丝连。

按照《生化危机》每三部一大变的作法,《生化危机7》也许是新三部曲的开始,因此这样的剧情设计,究竟是前不着村后不着店的尴尬,还是开创一代风气之先,要留待更久以后再来评述。

卡普空用这部游戏证明了两件事:一是他们仍然是有实力的开发商,游戏全程未遇到什么bug,画面效果也让人满意,除了切换场景(比如加载和退出录影带)时候的加载时间长得过分了一点,没有什么影响到体验的幺蛾子;二是他们仍然是最会敛财的奸商,将已经做好的剧情拆成若干个DLC开卖,像是明摆着招骂的举动,看来,卡普空不让玩家骂自己是“卡婊”就浑身不舒服呢。

不见了曾经的老朋友,心中是否会有失落感呢?

(支持键盘 ← 和 → 分页)

栏目推荐

一元夺宝

17173投票调查

    你是如何看待游戏复刻的?

   
回顶部