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《最终幻想15 卡班库尔物语》评测:不太成功的装逼

2016-04-05 10:38:12作者:牛郎李大猫 手机订阅 我要评论()
导读: SE本想华丽的装个逼,吸引那些没见识过最终幻想15的新人,然而装逼失败。

这两天,SE的《最终幻想15》发布会狠狠地刷了一下存在感。不仅抖出了《最终幻想15》的发售日,还发表了影游联动的计划。一部动画一部电影,看起来SE想尽办法要把不了解《最终幻想15》的人群拉近坑。不过,SE给最终幻想系列开发布会也开了这么多年了,这《最终幻想15》的发布会还是头一次搞得这么糟。尽管发布会上爆出了一大堆料,但是脱口秀型式的发布会你也好歹找对人主持啊。几个主持全程结结巴巴,就算拉小胡子亲自上台也救不了场。不过,终归,10年的等待到了结束的时候了。《最终幻想15》终于要来了,而且国行PS4同步享有最新的游戏试玩,今夜我们都是FF人!

看到四个基佬终于要在今年起飞了,内心还是很激动的

评测前说句题外话。这次又是CG电影又是动画的,还搞一个这么新人向的试玩,SE想尽全力把没玩过FF系列的人都吸引过来。而且不仅搞影游联动,还搞重度氪金手游,一副不成功便成仁的样子。真心希望FF15能够不负众望。

这次DEMO内容与上次零式HD送的DEMO不同,以牛郎NO.1诺克特儿时的梦境为内容。战斗与互动较少,主要是技术型展示。

这字体,一股子廉价感

本次试玩的画面很糟糕,贴图纹理只能达到PS3的水准。与上一版DEMO相比,贴图和人物建模变差,遍地的狗牙让人抓狂。小畜生的毛发一股子塑料感,一点都不萌。

这次糟糕的画面估计能吓退一堆新人

建模已经差到无法吐槽了

夜晚的光影烂出翔,一坨黑乎乎的

画面烂的同时,试玩的帧数太也让人恼火了,整个demo没一个地方上了30帧,一直在24左右徘徊,特效多了更是降得厉害。

战斗前丢个烟花,帧数立马下来了

游戏中设置了很多圆盘,踩上去能够触发昼夜变幻与天气变幻。虽然试玩的画面很搓,但是昼夜与天气的变化还是能让人惊叹。SE这个技术展示装的逼可以打7分。不过因为视角也很搓,想抬头看天也不方便。

SE的技术力在日厂里算是顶级了,光是这个夜光引擎就能吊打一片

限于试玩的画面,阴雨与夜晚的效果不行

试玩一共提供了4个场景,每个场景展示的侧重点不同。例如第二个室内场景,不仅人物缩小,还能通过圆盘变身玩具汽车,一股子王国之心的感觉。几个场景提供了一定的探索感与新鲜感,能够让不了解《最终幻想15》产生一种不明觉厉的感觉。

两个巨型召唤兽是第一个场景的亮点

缩小的人物与变身玩具车让人想起KH

穿过这个走廊后,试玩的重点就来了

试玩在最后一个场景安排了一场BOSS战,主角诺克特变回青年模样,战斗也模式也与上次DEMO相类似。BOSS只是个渣渣铁巨人,主角血量自动回复还不会死,所以新手也能无脑乱按O键轮死。但是玩过上次DEMO的朋友知道,FF15的战斗并不简单。铁巨人也不是真的菜鸡,想要完美闪避它的攻击并不容易,打起来有一种黑魂的错觉。

诺克特从小孩变换为青年形态的时候,BGM响起来真是帅到炸

《最终幻想15》想要打得好看,还是要下功夫的

打完铁巨人后,这次试玩也到了最后的终点。踩上圆盘就能结束试玩,并为领路人留名。下次正式版就能得到卡班库尔的召唤兽啦。当然,不想结束也可以,踩另一个圆盘就能开启另一场BOSS战,这次铁巨人等级升到15,系统也开启装逼大招幻影剑的教程。

下次正式版就能召唤李大猫啦!

熟练后,打起来赏心悦目,装逼度满点

结语

一次有点尴尬的试玩。看得出SE的目的想要吸引从来没接触过FF15的国内玩家,给他们看一看不明觉厉的装逼。可惜稀烂的画面让这个逼只能打个及格分。希望正式版能让挑剔的老玩家们满意。

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