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《仁王》α测试评测:疯狂受苦的四不像

2016-04-27 20:45:03作者:落命李大猫 手机订阅 我要评论()
导读: 虽然是个四不像,但却有着独特的风味,犹如初恋黑魂1。

《仁王》这个游戏也算是个奇迹,十年前便宣布登陆PS2,结果一直跳票到现在。从原来鬼武者like游戏变成了黑魂+鬼武者+忍龙like游戏,简直了!

首先说下通关印象。光荣这次放出的试玩,内容相当充实,长度一共两章,系统基本全面介绍。然而初见难度上远超黑魂,不合理的数值设计导致强行受苦。具体如何,咱们细说。

打完一章,居然还有,厚道

3.9G的容量,还塞了两章的内容,按光荣的技术力,画面定然不行。然而居然有两种画面模式可以选择,一个低画质高帧数,一个高画质低帧数。选低画质进了游戏也确实能感到画质非常搓比。画质凄惨,狗牙遍地。但因为是夜晚,所以一切都是黑糊糊的,多少掩盖了画质上的问题。还好帧数不算太烂,平时还算是流畅,除非碰到火烧场景或者同屏敌人超过3个才会疯狂掉帧。

低画质下画面很惨,一股子PS3的感觉

火焰场景疯狂掉帧

地图设计很赞,各种近路小道,可探索的区域非常多。每个神龛之间的距离比较合适,熟悉游戏打法后,既不会太远也不会遍地都是。 

至于白狼的造型,这个怎么说呢。游戏刚开场的时候那一身水手装和络腮胡真TM像极了《石之心》宣传海报里的杰洛特。不过穿上一堆乱七八糟的装备后,基本也看不出来了。何况,人家设定就是日本历史上的第一个英国武士威廉·亚当斯(三浦按针),所以歪果仁的造型也没啥好喷的。

白狼远渡日本,和风讨鬼

但实际上,看起来更像日本人

《仁王》系统大体上和黑魂是很像的,从升级界面,数值设定等等方面看得出来。神龛对应篝火,但是功能更丰富,所有整备和升级都在这里进行,所以不知道《仁王》正式版对NPC互动是怎样安排的。毕竟,黑魂的世界少了那些NPC可就无聊多了。

一个神龛包含了所有的功能,不知道NPC互动怎么安排

升级方面类似于黑魂分为几个数值,对应的提升项目也类似。升级不仅仅是提升属性,也是一些装备穿戴的关键。没有达到穿戴要求的话,虽然能穿,但是特殊效果一概没有。但是呢,本作的装备又是类似暗黑大菠萝刷刷刷的系统,这件不能穿,我穿别的也行,没必要强制去升级不需要的属性来适应装备。不过,“灵”这个属性,因为关系到守护灵的效果,所以还是有必要去升级的。

升级UI很像黑魂

守护灵需要的的这几点“灵”还是值得投入的

除了升级,玩家还可以把不需要的辣鸡装备奉纳掉来换魂,虽然数量不多,但是偶尔能够得到灵药的补给。这对于一个死活只有三粒药的受苦游戏来说,简直是雪中送炭,多一粒药多一份希望。

奉纳给的魂才一丁点,关键是随机能够得到灵药

后期救到小木精后神龛能够增加木精守护的选项,花点钱可以换来不同的守护效果。例如装备掉率提高,灵药掉率提高等等。救回的木精越多,效果越好。

试玩一共可以找到15个木精,提供的效果一般般

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