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各角色V系统原案:本来叉子能像《街霸2》爬网

2016-04-29 18:43:39作者:Lutak 手机订阅 我要评论()
导读: 《街霸5》总监中山贵之最近在"CFN门户网"公布了几则《街霸5》开发初期的角色V系统设计。

转自游天堂

    《街霸5》总监中山贵之最近在"CFN门户网"(就是此前公布了大量未参战角色设定的官方渠道)公布了几则《街霸5》开发初期的角色V系统设计。以下你将看到的V系统设计最终统统都被批为了废案,虽然这些内容已经和玩家YY出来的设计意义相近,但一来可以看出官方的脑洞很有趣,二来或许在《街霸5》今后有机会给全人物增加VS和VT时还会被拿出来也说不定?

    不知道卡普空方面会不会持续更新这个系列。先让我们看看这次的5个废案有怎样的脑洞吧!

    这是达尔锡姆的VS废案。招式发动后,达尔锡姆将强制和对手更换位置。这招对有飞行道具的角色非常有效!(*由于《街霸》系列中自己释放的飞行道具对自己无效,可能该废案中还有相应的调整)快被飞行道具打中时发动的话会很有用吧!我们本来认为这招作为VS会非常的强,但我们实际测试后觉得效果并不好。总体来说,这个想法也不是很有意思。作为达尔锡姆的对手被自己的飞行道具打中会很不爽吧!所以——不通过!

   这个其实我觉得超有意思!如果达尔锡姆这个VS的动作和瞬移是一样的话,那对手就要开始注意到底是达尔锡姆在自己瞬移还是在连着自己一起瞬移了,由此应该会多出来很多择和奇袭。不过现在达尔锡姆的VS也很有开发潜力~


    这是桑吉尔夫的VS废案。在桑吉尔夫的打击招式被防住后,能够立即让他转换为使出一个投技。无论是站姿、空中还是蹲姿,哪里都可以!这招很明显强过头了。总而言之这个也和桑吉尔夫的理念不符,所以——不通过!

    相信许多玩家之前都YY官方会给古列这种解决蓄力问题的招式吧...现在在这方面取而代之的给了一个拉3直接蹲姿前进也还挺有意思的,还好古列的走路速度比起《饿狼传说》的金家藩还算没给对手那么大的压力...

《饿狼传说》中的金家藩很早就掌握了这种蹲姿前进发脚刀的神技

    这是铁面的VT废案。铁面打响指后,一面铁丝网从天而降落在地图上。其实这是一个很有意思的创意,但并不是很强,而且为此需要付出非常高的制作成本。这本来是我们很认真地在考虑要加进游戏的内容,不过最终很不幸——不通过!

《街霸2》起铁面一直与“铁丝网”有缘

    如中山总监所说,虽然打个响指召唤铁丝网有点胡扯...但这个设想真心很有意思。《街霸2CE》时铁面就能够在自己的地图上利用这面网,如果能打开VT后28K上网专门有一种姿态的话这个角色听起来实在太好玩了。不过召唤铁丝网后VT时间结束网被收走会很奇怪吧...


    这是纳什VS的废案。发动后能让他在空中或地面上使出一个高速的前冲。不过因为纳什的VT已经是“音速移动”了,这个VS本身也和纳什的形象不符。所以——不通过!本身作为设计也不是很有意思。

负责《街霸5》对战设计的Woshige老师是《罪恶装备》系列的顶尖玩家

    既然有一个这么喜欢《罪恶装备》系列的对战设计师,空中前冲什么的还是避嫌吧...

   这是桑吉尔夫的VS废案。在桑吉尔夫的打击招式被防住后,能够立即让他转换为使出一个投技。无论是站姿、空中还是蹲姿,哪里都可以!这招很明显强过头了。总而言之这个也和桑吉尔夫的理念不符,所以——不通过!


    卡普空此前曾经表示如果这一作加入碎金掌的话会与理念不符,现在说有这样的VS也与理念不符...(虽然确实太强了点,但修改一下或许还能说得过去)或许卡普空对桑吉尔夫的理念就是朝前走然后在前进过程中被吊打吧...


如果全角色今后都会加入新的VS和VT你希望是什么?
卡普空的创意你买不买账?


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