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学院派21期:为了画面 游戏机或需每年更新?

2015-05-04 11:32:35作者:迷宫 手机订阅 我要评论()
导读: PS4、Xbox One就诞生于这尴尬的时代,不仅无法与顶级的PC相提并论,甚至连中端PC应付起来都有点吃力。游戏机或许需要每年都更新硬件

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学院派21期:为了画面 游戏机或需每年更新?-17173游戏机频道

4月17日,几经延期的《GTA5》PC版终于发售。R星在此前PC版宣传中总是强调,《GTA5》PC版画面是最好的。

事实也证明如此。Eurogamer旗下专门分析主机游戏表现的Digital Foundry编辑团队拿到《GTA5》PC版进行了测试:搭载i3和GTX 750Ti的PC,以稍好于新主机的画面设定运行,结果表现远好于主机版——1080P+非常稳定的45帧+更广阔的描绘距离(能看到更远出的建筑)。

而组装一台这样配置的PC(不含显示器)大概需要3500元左右,比PS4、Xbox One贵不到1000元。

硬件发展一日千里 游戏机仅剩性价比优势

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英伟达PPT显示GTX Titan性能是PS4的三倍

2013年4月,英伟达在GDC上表示2月发售的GTX Titan显卡性能是刚刚宣布的PS4的3倍,远远超越PS4的画面极限。而01年Xbox发售时,英伟达最好的显卡GeForce 3性能仅仅达到Xbox的一半。

PS4、Xbox One就诞生于这尴尬的时代,不仅无法与顶级的PC相提并论,甚至连中端PC应付起来都有点吃力。此前玩家们普遍认为新主机应该能以1080P+60帧流畅运行游戏,但不少游戏不仅做不到60帧,甚至连1080P也做不到。

与PC硬件大踏步飞跃相匹配的是,Steam平台蒸蒸日上。连顽固的日厂都纷纷推出PC版游戏,比如《最终幻想》系列这种游戏机标志性游戏都跨平台登陆Steam,这是以前无法想象的。而主机平台独占游戏,基本职能靠主机厂商自己开发,但每年数量非常有限,一年最多也就5~6个款游戏。

性价比是主机目前为数不多的一大优势:以低于中端PC近30%的价格,提供中端PC近90%的性能表现。而这种性能上的差别,其实游戏中也难以注意到。

加之主机厂商年底之时通常会通过限时降价、赠送游戏的方式进行促销,更加突出这样的性价比。

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