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《巫师3 狂猎》法印全解析 法印如何加点

2015-05-21 18:14:47作者:3DM论坛/klph 手机订阅 我要评论()
导读: “虽没有战斗法师那般强大的魔法,狩魔猎人们还是能使用一些简单的法术,使用得当也是大有助益。这些法术被他们称为法印,通常是用在跟怪物的战斗中,不过在少数情况下,也能用来干点别的事情。”……狩魔猎人采用的这种法术,不需要深入地钻研魔法咒文——需要的只是集中精力和正确的手势而已,这也解

“虽没有战斗法师那般强大的魔法,狩魔猎人们还是能使用一些简单的法术,使用得当也是大有助益。这些法术被他们称为法印,通常是用在跟怪物的战斗中,不过在少数情况下,也能用来干点别的事情。”

……狩魔猎人采用的这种法术,不需要深入地钻研魔法咒文——需要的只是集中精力和正确的手势而已,这也解释了为什么要管这种法术叫做法印。

首先谈一下护甲

【1】主修法印的话,最佳选择就是中型护甲,它能增加杰洛特的耐力回复速度以及法印的强度。

【2】如果点选了一般里的“Techniques of GryphinSchool”技能,可进一步提升【1】中两种数值。

【3】只要穿上某些特定护甲的部件,就可以直接地提升法印的效果。比如,某些手套可以增加Quen法印的伤害减免。

法印强度——这一数值通过许多方式提升法印的效果(视具体法印而定)。举个例子,增加Aard法印强度的具体效果就是:增加击退效果,增加击倒几率。而增加Quen法印的强度则能够加强Quen的抵抗力。某些法印加强到一定程度之后,将附加一个概率不算太高的即死效果,比如对Igni法印来说,就可能一下子把敌人烧死,并触发终结动画。

耐力——相当于能量槽,很多动作都需要消耗耐力来完成,包括使用法印、旋风斩(技能解锁)、过顶重斩(也是技能解锁)等。每次使用这些技能都会将耐力耗尽,而视不同的动作,耐力再次回满的时间也可长可短。如果要施法法印,必须要等耐力回满了才行,即使回复到90%也还是不行的。此外,(施放法印后)闪避、翻滚和撤步都会消耗一定的耐力,这些动作使用得太频繁的话,无形中就会增加两次法印的攻击间隔(所以想要使用Igni然后接满地乱滚再接Igni就行不通了)。不过有一种例外的情况,在耐力全满时,翻滚就完全不消耗耐力了。在等级提升之后,主修法印的狩魔猎人也将可以连续不断地施法。对Quen和Igni的进阶形态来讲,耐力的要求稍有不同,当维持这两种法印时,会一点一点消耗耐力,你可以在任意时刻终止施法,也不用等到耐力全满就能再次施法。

法印的进阶形态——每种法印都有2种形态。游戏一开始杰洛特就能够使用5种较为基础的1阶法印。而相应的5种2阶法印则需要解锁和装备到技能槽(需要先在第1排里花费8个技能点才能解锁第2排的5个技能)。

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如何使用2阶法印呢?很简单,只需要长按施放法印的按键。想要使用1阶法印的话,短按即可,具体使用哪一个视个人口味而定,因为2阶法印未见得就一定比1阶法印好用,所以与其理解成法印的升级,不如把它看成一种不同的施法方式。升级法印、或者提升法印的强度,都可以改变法印的视觉效果,朝着更大、更亮、更好看的方向发展。

Aard法印

【1】基本形态:激发一股圆锥形的压缩气流,将敌人击退,以便发动下一次攻击,小几率击倒敌人。

【2】进阶形态:击退周围所有的敌人,但击倒概率大大降低

巫师3里的敌人习惯于格挡,要击破他们的防御,需要首先耗尽其耐力条,或者使用一些像Aard法印这样的控场技能。策略是:使用Aard击破防御,然后再加以致命的重击,造成大量伤害。

这个法印还能将敌人击退,创造出1v1的空间。还可以用来打断敌人的重击以及将飞行的敌人击落到地面上。

当然,Aard法印还可以几率击倒敌人,赶在它起身之前可上前一击秒杀。除此之外,还能使用Aard法印将游戏世界中的物体推开(比如视频里看到的推油桶)或者破坏。

通过升级,可以在此基础上附加伤害、增加攻击范围,增加法印强度(上已述及)。

Igni法印

【1】基本形态:施放一团圆锥形火焰,一定几率引燃敌人。

【2】进阶形态:不间断火焰喷射,烧伤敌群。

杰洛特的范围杀伤基本都来自Igni法印,基本上每一次遇敌时都会用到。Igni法印能够在一瞬间干扰敌人的行动,并有小几率引燃敌人。被引燃的敌人将受到持续的伤害,对人形敌人还附加有恐慌效果。

基本形态的Igni法印可以造成短时爆发伤害,而进阶形态则需要一个较短的施法时间,然后的一段时间内就可以边走边施放火焰,这种形态的弱点是移动速度较慢,优点是伤害较高,可手动瞄准,类似火焰喷射器。

Igni法印还可以引燃某些气体和油桶,产生致命的爆炸力(比如配合Dragon’s Dream Bomb一起使用)。

通过升级,可以在此基础上增加引燃敌人的几率、增加法印强度以及融化敌人的护甲(永久降低某个敌人的防御力)。

Yrden法印

【1】基本形态:紫色的法印陷阱,在地面上施放圆形法阵,任何进入到范围内的敌人都受到减速的惩罚。

【2】进阶形态:有魔力的陷阱,敌人一旦踩上就会触发,半径10米内的敌人都受到伤害并减速,飞行物全毁(大概指箭矢)。

相比之前的法印,Yrden法印更加考验玩家的策略。基本形态下,可以降低圈内敌人的速度,从而获得战场的主动,还能让Water Hag这样的敌人显形(我有点怀疑他是不是记错了),之后方可用剑攻击。

进阶形态相比之下更加具有侵略性。你可以事先布下陷阱,然后引诱敌人走进来,这个法印对喜欢事先准备,再一击致命的玩家来说是个不错的选择。

通过升级,可以增加法印的强度、陷阱的持续时间,布下陷阱的数量,最后还能对陷阱内的敌人造成持续性的伤害。

Quen法印

【1】基本形态:吸收伤害的保护罩,并随之消失(和2代类似)。

【2】进阶形态:可以在杰洛特周围维持一个气泡一样的保护罩,维持和吸收伤害都会消耗耐力,且一部分吸收的伤害用来回复杰洛特的血量。

基本形态下,Quen法印较2代有了一点进步,即不会阻碍耐力的回复,吸收一定百分比的伤害后才会破裂。换句话说,剑士用Quen只能抵挡一次攻击,而法师用起来,抵挡的次数会多得多得多。但这样一来也有一个不利,重击可能一下击穿护罩,并直接对杰洛特造成杀伤。

进阶形态也是需要不断施法才能维持的技能,这就意味着施法时你除了行走以外,什么都做不了了。按我的理解,这应该是用来抵御重击和脱离围攻的技能。另外,这似乎也是一种回血技能,开启后走入敌群,然后等着敌人一次次攻击,来给杰洛特一点点回血。

通过升级,可以增加法印的强度,并反弹一定的伤害给敌人自己。还有一个3阶技能(ShieldDischarge),在护盾瓦解的瞬间杀伤、击退或击倒周围的所有敌人。

Axii法印

【1】基本形态:迷惑敌人,造成敌人短时间脑进水,原地断电一小段时间。

【2】进阶形态:控制某个敌人,令其短时间内倒戈,并增加其伤害。

Axii法印的基本形态可以令敌人短时间内思考人生,此时攻击他有比平时更大的几率触发即死动画,如没有触发,则敌人会立刻醒悟过来。这个法印适合在杰洛特以寡敌众时,用来控制战场的形势,比如杰洛特1人力敌3匪徒,其中一人身披重甲,就可以先令其原地思考人生一段时间,杰洛特就能更加专心对付剩下两个敌人。也可以用来赌下即死概率,或者用来先手发动攻击,击破敌人的防御。

进阶形态即为2代中的心灵控制,令敌人倒戈可瞬间左右战场局面,特别是考虑到3代的敌人相当难缠,里外里的区别可不小。

你还可以用Axii法印安抚Roach(降低其恐惧值),或者说服NPC听从你的话。

通过升级,可以增加法印的强度,增加可影响敌人的数量,还能在对话中更容易成功控制他人的想法,还能在战斗中打断敌人的动作。

由上面的分析,杰洛特的法印丰富,应用范围也很广,专修这一系的玩家将有机会成为战场上的诗人,谈笑间樯橹灰飞烟灭。

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