PC PS4Xbox OnePS3Xbox 3603DSPSV/PSPWii U跨平台周边
首页 > 独家评测 > 《UPPERS》评测:基友、妹子GET!DAZE☆

《UPPERS》评测:基友、妹子GET!DAZE☆

2016-07-26 09:36:45作者:基佬李大猫 手机订阅 我要评论()
导读: 这部游戏能够满足你对JK内裤的渴望。

主机与PC党争由来已久,你有独占我有性能,两派的战火可以在任何一款游戏的评论区被轻易挑起。其实PC在性能之外还有不少其他优势,尤其是那些主机上不了的“和谐”游戏,不知道断送了宅男多少的子孙后代。不过,要论推动纸巾业的发展,主机平台也不遑多让。虽然没有那么直白露骨的“和谐”游戏,但是众多的擦边球游戏也能让玩家怒撸三管。其中尤其以脱裤魔的奶排系列与“爆乳魔人”高木谦一郎的闪乱系列、女武神驱动系列等作品最为伤肾。与A片相比,论黄爆程度绝对不落下风。那种不露比露更骚气,不脱比脱了更带劲,举手投足无时不刻不在骚动你胯下的感觉,就算用营养快线也补不回来。

这种露与不露间徘徊的瘙痒感,绝非A片能比

今年“爆乳魔人”高木谦一郎一反常态,没有继续推出美少女爆衣裸身肉搏的游戏,而是联手《喧哗番长》系列游戏的制作团队,打造了一款以基佬互殴为主题的《UPPERS》。虽然主题有变,但只要有高木谦一郎参与的作品,各种脑洞福利玩法肯定是少不了,那么这款《UPPERS》又能玩出什么新花样来呢?

作为一个能够做出“奶子”手柄的大绅士,高木的脑洞总是突破天际

既然PSV独占,那么画面…

作为一款PSV独占的游戏,《UPPERS》的画面自然谈不上多么精细。但若与前辈闪乱的PSV版相比,画面无疑有些许提升。当然这也是因为整体采用了漫画风格的缘故。本作采用动画渲染的美术风格,粗中带细,无形中掩盖了建模不够精细,人物场景重复的问题。

在PSV里算中等,比闪乱PSV好一点

环境建模与妹子建模相当粗糙

《UPPERS》从PV到标题画面,再到游戏实际画面,无不展现着热血少年漫的感觉。粗糙但却有力的画面风格,混沌带有噪点的配色,透露着男子汉的阳刚之气。而大魄力的战斗特写镜头与力道十足的必杀特效,着重展现男人之间拳拳到肉的战斗。而建模前凸后翘的妹子们,则给本作的汗臭味增添了一分青春荷尔蒙的味道。

充满阳刚之气的人物造型

大魄力的慢动作特写彰显男子汉的力道

只不过这样的画面虽然在表现力上没有太大的问题,但也注定在福利方面的表现有所欠缺。8位女主角造型各异,原画相当给力,但在游戏里就稍微有点惨了,即便有动画渲染的大黑边包着,也能看到各种棱角与锯齿。不过,这还不算什么,最惨的莫过于那些路人妹子,基本上就是换个衣服换个发型,再随机挑个三围套上去就成了另外一个人。初看感觉还行,但要你玩个几次,就相当乏味了。

这样的建模初看还好,玩多就腻

简约却充满阳刚之气的战斗

《UPPERS》的战斗初上手,可能会感觉到一丝丝《如龙》的影子。毕竟按键设置相同,背景也都是街头小混混打架,还能用街头巷尾的各种环境物品打出观赏性十足的必杀,难免会有些既视感。不过高木毕竟不是动作游戏的行家,要与《如龙》比,那真是抬举《UPPERS》了。虽然战斗有轻重攻击之分,但却无轻重连击的玩法,这点相当奇葩也相当蠢。因为这意味着玩家只需要连按一个键就可以一直打到底。至于垫步与反击,用起来并不是很顺手,判定也不是很好把握,而敌人的进攻欲望也不强,故而没啥用武之地。

只需要按一个键与方向键配合即可打出各种连招

这样简单的设计有好也有坏。坏处很明显,很无聊很枯燥,即便是加入各种特写镜头,但通篇都是这样的战,怎么能不审美疲劳?好处也很明显,一是方便手残上手爽玩,二是简单的操作让玩家能够花更多的精力在福利要素上。至于这福利要素,咱下一段再说。

当然高木也明白战斗方面的缺点,于是设计了双人组合玩法与爆气“RISE UP”系统。双人组合玩法就如字面意思,玩家在战斗中可以随时切换设定好的人物来改变战术。随着剧情推进,玩家除了收获更多的后宫外,基友团也会越变越多。不同基佬的操作与战斗风格都有些许不同,合理搭配能够保证一定的新鲜感,让战斗不会显得那么枯燥无趣。而“RISE UP”就是常见的爆气系统,通过攻击敌人或者完成妹子要求来积累基情,爆发后不仅攻击力增强,还能在轻重攻击的终极一击里触发“上道猛攻”,根据屏幕上的提示快速按键来造成大量的伤害。同时“上道猛攻”期间还能切换基友,发动强力的双人攻击。

上道猛攻

泡妞光有蛮力也不够,还要懂得“少女心”

虽然本作的战斗看上去是枯燥了点,但是高木运用自己的脑洞给战斗增加了额外的情趣。场边有一波又一波的妹子们在围观主角痛殴对手,声援之余还会提出一些观赏性的要求:例如打破几面墙;或者用环境元素击杀几个敌人;也可能是发动几次“上道猛攻”。妹子的要求纷繁复杂,有些在战斗中处理起来相当麻烦。但是这么辛苦付出也是有回报的。达成妹子的要求后不仅能够得到妹子的声援BUFF,还有机会获得妹子们的告白情书,将其收入后宫。这样一来,玩家必定会为了完成妹子的要求而东奔西跑,自然也就会忽略战斗本身的枯燥感,这也算高木的妙招所在。

一般的要求都不算太麻烦,碰到太麻烦的不做就是

当然,单纯让玩家完成几个任务算不上什么“真情趣”,高木的脑洞自然也不止于这一点。主角一群基佬互殴,拳风强劲,难免吹翻一些围观妹子的裙摆,让玩家能够饱览神秘的裙底风光。而且每次吹开妹子的裙子,不仅能够收录新款内裤,还会触发“小裤裤转轮”系统。当三条内裤花色集成一定花色时,能够为玩家提供强力的BUFF。看着妹子们惊慌中绝顶的样子,听着妹子们娇喘连连,实乃一大乐事。

小裤裤转轮!

如果这样还不足以满足你的绅士趣味,高木还有一手王牌:在玩家力尽时,将会触发抱胸埋腿系统,角色将会与带出场的女主角发生一点“桃色意外”,热血上涌原地复活。

呜呼,恍若天堂!

年轻人还要懂得对自己“投资”

纵然在故事设定的“最后手段岛”能够用蛮力把妹,但干架之余还要适当的对角色培养。在剧情解锁了W先生的健身馆后,玩家便可花费“把妹点数”对角色定制培养。更强的角色意味着更多的妹子,更多的妹子意味着更多的“把妹点数”。除了健身外,“把妹点数”还能用来购买服装。为8位女主换上更加情趣更加绅士的服装,在“桃色以外”中体味别样风情。

不过衣服都挺丑的

活用V公主的“玩妹”系统

每次收获到新的情书,意味着主角的后宫群又增加了一位新妹子。而这些妹子们只需要在平时的据点歌方优质公寓就能随时“把玩”。玩家可以为妹子们换上收集来的小裤裤,然后运用PSV的重力感应与触控功能去“玩弄”妹子们。玩得妹子们娇喘兮兮,双峰摇动,甚至因为摸到了敏感带而绝顶升天,啧啧啧,那种愉悦感,可不是简单粗暴的A片所能比的。

啊~亚美蝶~一库哟!

如果觉得路人妹子过于重复,没关系,8位造型三围各异的女主角等着玩家去打扮与玩弄。为她们换上羞羞的服装,逼着她们念出羞耻的台词,绅士度爆表。

也就这8位妹子能让人有动力玩下去了

绅士尚可,玩法欠佳

虽然本作打着高木谦一郎与《喧哗番长》制作团队的旗号,但本质上不过是高木卖肉游戏的基佬劣化版。既没有《喧哗番长》的高自由度与热血男儿剧情,也没有《闪乱神乐》一骑当千的爽快感。即便是绅士玩法也没有太大创新,新鲜劲一过还不如闪乱与女武神的巨乳爆衣来得有劲。而且因为妹子要求系统的存在,玩家往往在战斗中束手束脚,总想着用妹子要求的方式做掉对手,导致无法放开了去战斗。即便无视妹子放开手脚去战,简单又重复的战斗也很难让人提取太大的兴趣。不过值得安慰的是,本作的流程并不长,大概四五个钟头即可通关,多少减少了重复的游戏过程带来的枯燥感。不过这也导致了一个问题,重复游玩的乐趣性不高,故而使得玩家二周目的意愿不强。一款价值300RMB的游戏,就这么草草玩通了事,未免太过于昂贵。

换个衣服换个发型就是一个新妹子,真偷懒

总评

必须承认,高木谦一郎去年公布今年将会有新作的时候,李大猫是很兴奋的。毕竟巨乳少女贴身爆衣肉搏的游戏就他一家,可玩性又比什么破比奶排要高,则能不期待?然而《UPPERS》基佬肉搏的主题实在是不如巨乳少女贴身爆衣肉搏来得有劲,而简单重复的玩法也无法与闪乱的玩法相媲美。甚至绅士部分也是一半创新一旧货,新的那半还不是很有趣。无论是冲着绅士还是冲着玩法来的玩家都无法得到满足,高昂的售价又实在对不起这样的质量。这就使得《UPPERS》的评价变得很尴尬,只能推荐那些有钱又绅士的玩家去尝试。

(支持键盘 ← 和 → 分页)

栏目推荐

一元夺宝

17173投票调查

    你是如何看待游戏复刻的?

   
回顶部