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《奥森弗里》评测:“屌丝”作品和大作气质

2016-08-14 21:55:16作者:瓦克五 手机订阅 我要评论()
导读: “奥森弗里”一词来源于孩子们的迷藏游戏,当“鬼”抓不到藏起来的同伴,会喊“奥森弗里”表示放弃,这也暗示着这款同名游戏事关躲藏。

互动式电影游戏并不是一种全新的游戏类型,这种脱胎于早期文字冒险游戏的品类在近年来却得到了长足的进化。PS独占大作《暴雨》、《超凡双生》、《直到黎明》,以电影化的叙事手法和镜头语言,全面拟真真人电影,每一帧都在炫耀着游戏制作商的雄厚实力与前沿技术;而Telltela以卡通化的画面、对话选择和QTE为主的玩法,以较低廉的成本批量制造,成为此类游戏的中端大厂。

《奥森弗里》出现的意义,似乎在证明非大厂制作商在缺乏足够人力财力的情况下,一样能够炮制出精彩的互动式电影游戏。这无疑为其他独立制作者打开了一扇新世界的大门。

《奥森弗里》还表现出一家新晋工作室难能可贵的成熟感。虽然是“屌丝”出品,却时刻流露出的大作气质,让《奥森弗里》鹤立鸡群,不仅获得业界口碑,也被玩家所认可和推崇。游戏作为IGF 2016最佳艺术奖作品、IGN推荐的2016年必玩游戏之一,在Steam上也有着超高的评价。

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