PC PS4Xbox OnePS3Xbox 3603DSPSV/PSPWii U跨平台周边
首页 > 独家评测 > 《血战》(Brut@l)评测:重返ASCII世界

《血战》(Brut@l)评测:重返ASCII世界

2016-08-16 10:32:56作者:瓦克五 手机订阅 我要评论()
导读: ​发售于1980年的《Rogue》是给游戏业界带来巨大启发的里程碑式作品;到了2016年,这款游戏有了最直接的致敬者。

发售于1980年的《Rogue》是给游戏业界带来巨大启发的里程碑式作品。从名字的关联度就能知道,它是“Roguelike”这种游戏类型的元祖。

《Rogue》界面

在《Rogue》中,ASCII码组成了字符画,表现出墙壁、道路、游戏角色等游戏中的一切。在一堆由文字代码组成的地下城中,玩家扮演着@(主角),拿着%(武器),步行在长短不一的#(道路)上,接着你会发现前面有一道 +(门),打开后会发现一条 D(龙)在等着你……这就是早期 Roguelike 的画面表达。

《血战》(Brut@l)是前辈《Rogue》在新世代的升级作品,从英文名中的“@”符就能看出致敬的意味。游戏同样采用ASCII码来展现各种元素,同样是随机生成的地图,打破了通常游戏的固定性和可预测性,没有套路,无法背板,确保在游戏中体验到探索神秘未知世界的乐趣。

在几近全黑的背景下,ASCII码组成的人物发出科技感的萤光,极具硬派科技风格。虽然游戏悄然完成了从2D向3D的进化,看起来仍然比较简陋,虽然成功营造出压抑暗黑的地下城氛围,但总归不太讨喜,玩久了还有点伤眼睛。

(支持键盘 ← 和 → 分页)

栏目推荐

一元夺宝

17173投票调查

    你是如何看待游戏复刻的?

   
回顶部