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【日服9月】PS4会免评测:亲妈百合恋爱记

2016-09-14 09:51:50作者:李大猫 手机订阅 我要评论()
导读: 本月恰逢东京电玩展,亲妈怒送“巨乳少女百合恋爱记”,“装逼青年后宫争雄格斗大会”,“论过气禅意网红的废物再利用”,以及“皮肤黝黑少女为何爱上跳楼”等数款业界大作。日服亲妈着实骚的可以,浪的可怕!

9月15东京电玩展(TGS)即将在东京幕张举行,虽然索尼的PS4 PRO已经提前公布,各家参展的游戏大多也在之前的各路展会/发布会上公布,但东京电玩展的地位依然不可小视。起码能提前一览今年下半年至明年上半年将会推出的游戏的最新情报。骚尼似乎也为了提前给TGS预热,各服的PSN会免都奶了一波猛的,惊得各服玩家惊叫连连,直喊爸爸。尤其亲妈,14号还有追加游戏,简直太骚。 

本月日服PSN会员免费游戏阵容如下:

PS4/PS3/PSV 无夜之国

PS4/PS3/PSV 苍翼默示录 刻之幻影 扩展版

PS4/PS3 风之旅人 Journey

PS4重力异想世界 重制版

PS3 Darkstalkers Resurrection

光荣旗下的游戏一直是PSN会免急先锋,尤其以GUST工作室的各种JRPG尤甚,经常担当PSN会免冲锋队。这不,那头刚公布了三角百合恋爱的《无夜之国2》,这头就把《无夜之国》给免了,这发售还没满一年也是给力,真是出师未捷先免费!禅意大师陈星汉的《风之旅人》的风头最近终于被同行的《ABZU》盖过,于是也沦为骚尼会免的下脚料,四服同送。而14号追加的游戏居然是骚尼热推的《重力异想世界重制版》!即便本月有东京电玩展,亲妈这波送的也实在太猛,骚得难以言表,气得隔壁港服玩家JB都硬了。

PS4/PS3/PSV无夜之国

GUST工作室作为光荣特库摩旗下风格最为清新秀丽的工作室,以传统JRPG工作室系列为主打作品,虽算不得大牌名作,但也收获不少死忠簇拥。不过一个系列玩法再怎么匠心独运,毕竟也有其极限,更何况这是一个时间跨度长达10几年的系列。在光荣近两年改革创新的浪潮下,GUST也于去年10 月 1 日发售了一款全新的系列《无夜之国》。本作与 Gust 历来的作品完全不同,从JRPG转变为ARPG游戏,并以两名少女间的感情和拯救世界的命运为主轴,展开一场充满异色唯美风格的故事。

略带富态的百合少女与静谧的夜之魅

GUST旗下游戏的主要卖点之一就是各大知名画师笔下的妹子。同年的《苏菲的工作室 不可思议之书的炼金术士》由NOCO与ゆーげん两位画师担当人设,尽管也是百合韵味满满,但却因为不同的画风而有点违和感。而《无夜之国》的人物设定由四々九老师担任,在那纤细的线条与独特的用色下,勾绘出两位美女残酷凄美的百合恋爱。就个人品味来说,四々九老师的人设可以说强行撑起了整个游戏的门面,如果少了老湿的人设与原画,《无夜之国》充其量不过是《阿尼玛:回忆之门》那样高不成低不就的小作品。

四々九老师的原画也很棒,不亚于苏菲村姑

然而这样优秀的人设在光荣脱裤魔渣渣技术力下,被还原成两位略带富态的少女。尤其琉莉迪丝,身材仿佛被压缩过一般,略显矮胖。而主角雅娜丝的两条萝卜腿也不遑多让,尽显富态。唯一值得安慰的是两位姑娘的乳量让人相当满意,只可惜乳摇约等于没有,暴殄天物。

两条萝卜腿搭配大乳袋,其实也算另外一种风味

祭祀升级的服装倒是很诱人

至于游戏的画面与建模嘛,玩过光荣游戏的朋友也应该明白,不要抱太多幻想,光是能看就已经是光荣技术力的极限了。环境建模渣的出水,光影也辣鸡的一塌糊涂。整体水准还不如同年11月的苏菲工作室。甚至还会因为满场的五毛特效而掉帧!不过美术风格还算可圈可点,因为故事主要发生在“夜晚”,所以大部份背景都是在黑夜,如夜晚的城镇或夜晚的玫瑰庭园等,再配合代表邪妖出现的黑蝶飘舞,带来一种深夜特有的美感;象征玩家据点的旅馆则是广大且充满暗黄色的灯光,像这样不论室内外的配色都将游戏风格呈现出夜晚特有的神秘与耽美的气氛。

光荣的技术就那样了,看久了倒也还行

开场的纸模船真的是醉了,分分钟出戏

柔美凄婉的百合恋爱

本作的故事并不算复杂,也没啥特点,纯粹就是两名少女的百合恋爱。一名是个性强硬、为了挚友挺身对抗黑夜、身负骑士职责的雅娜丝;一名是温柔善良,担负圣女命运为拯救世界牺牲自己的琉莉迪丝。与接受自己命运的琉莉迪丝不同,雅娜丝一直对心爱的挚友必须牺牲一事感到疑惑,作为守护圣女骑士的雅娜丝希望只要打倒黑夜根源的夜之君就能避免琉莉迪丝的牺牲……但在与邪妖的战斗、教皇厅的企图、挚友的思念下,一切将会如雅娜丝所愿吗?

剧情很简单,看不懂日文也没关系,反正就是两萌妹恩恩爱爱

雅娜丝与露莉媞丝的羁绊、为彼此着想的思念,刻划深刻的感情在各种充满独特个性的角色演出中带出有趣、唯美的故事。本作为了增加耐玩度也在故事中设定了对话选项,玩家的选择将会影响两人的亲密度、进而影响结局的分支,也就是说玩家的判断会将这交错的命运带入不一样的结局。即便如此,整体剧情依然偏短,除了两位女主外,其他NPC只有寥寥几个且无存在感。百合虽好,但也要适可而止啊。

百合甚对李大猫胃口

携手“从魔”,并肩作战共同成长

为消灭淋到夜之君鲜血而化为邪妖的存在,雅娜丝必须善用订下契约的从魔与之作战。从魔是玩家的贴心小伙伴,可以在战斗中召唤出来帮助玩家战斗。类型也涵盖DPS、治疗、MT这三类。通过战斗刷出依代来召唤对应的从魔,并且可以通过依代对其进行强化,学习额外的技能。甚至还能为从魔们装备饰品,提升战斗能力。

如果没有这些从魔,本作的战斗连辣鸡都不如

不同的从魔拥有不同的技能与能力, 玩家必须根据从魔的类型来编制小队,于战斗中一一召唤出来并给予行动指示。从魔虽然带有AI会自动战斗,但若玩家不给从魔们下达指令发动技能,相对的输出会受到一定影响,所以如何指挥从魔是这游戏战斗上的重要组成部分。

从魔总数不算多,但也要一番刷刷刷

可以给从魔们装备物品

抛开从魔系统,雅娜丝本身会随着自己等级提升增加武器与招式,可以透过升级获得总计5种变换武器在战斗中展开多样化的行动,但光靠自己伤害输出还是有限,更不用说一次遭遇大量敌人的话,一晚 15 分钟的限制可能会不够用。这时候就需要依赖从魔,不论攻击与回复,从魔都是攻略各个关卡的关键。

加上最终的血之巨剑,总计五种,但其实手感都一样

不同武器有不同的大招,当然,单手剑是最好看的,嗯

操作上,只要战斗中按 R1 再配合事先配置好从魔的按钮,就可以消耗雅娜丝的魔力召唤从魔,一次可以带 4 只从魔上场,而且从魔的行动还有分召唤时特技与战斗中特技,只要能把握从魔体力与魔力,有时雅娜丝可以连攻击都不用就能解决掉一场战斗。

三个DPS一个奶

但一召唤出来的从魔只能等被打倒后才能再召唤,且再度召唤前还需经历一段不短的从魔休息时间,换言之要是没注意好战况导致从魔被打倒,雅娜丝就只能孤军奋战一会儿了。当然雅娜丝本身战力也不算太差,她的攻击动作就像简化版无双,轻攻击配合重攻击来进行各种不同的动作变化,也有消耗魔力的大范围特殊攻击。此外,战斗中达成特定条件还能进行「变身」,透过变身可以提升自己跟从魔的战斗力来一扫敌人,而且可变身形态还不只一种,藉由编辑从魔队伍来调整恶魔因子这项数值,让雅娜丝可以变身成火焰恶魔、兔耳少女、重铠战士等……当然每一种都有其强力的特质。

美少女变身

变身+四个使魔噼里啪啦秒杀BOSS,TM这玩JB

另外跟带上场战斗就能获得经验值的从魔不同,雅娜丝必须吸取邪妖的血液,到血之祭坛换一套正式服装来献上这些血液进行升级。升级后会获得新的技能,透过开放新技能就能让雅娜丝进行更多样化的攻击。

升级的表情感觉“升天”了一般

刷刷刷的斗技场与委托

当然游戏内容不光是只有主线剧情而已,管理据点的旅馆老板怕玩家无聊,特别准备了斗技场让玩家“杀”时间。玩家在斗技场必须面对各式各样的挑战,例如只用从魔打倒敌人、一定时间内生存等……且为每个挑战设定了评价,让人不禁想将所有挑战都打出最高评价来获得所有的奖品。

主线太短,于是加些无聊的斗技场凑时间

除此之外,平常还可以安排白天的雅娜丝活动以及接受各种委托。玩家可以在想休息一下时解个简单的委托赚点报酬、也可以尝试高难度的委托去面对超强的敌人,亦或是去找些琉莉迪丝想要的东西送给她……不过这些委托全是战个痛或者达到某个地点的无聊玩意,纯属凑时间的玩法,绝非耐玩的设计。

委托更加无聊

总评

总的来说,虽然战斗中的打击感有点缺乏,有时会让人无法确定攻击是否有命中、人物模块动作变化初期看起来也不多。但美丽的角色造型、神秘唯美的故事风格、需运用伙伴的战斗系统却完全打中笔者的心,如果像李大猫一样喜欢这种讲究“少女百合”主题的故事,值得一试。

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