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《辐射4》主机版表现评测:PS4版帧数更稳定

2015-11-13 15:47:50作者:Xavier 手机订阅 我要评论()
导读: 《辐射4》是一款核战争爆发之后在废土生存的开放世界动作射击游戏,这款游戏的PS4版相比较Xbox One版运行的更加流畅

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《辐射4》是一款核战争爆发之后在废土生存的开放世界动作射击游戏,这款游戏的PS4版相比较Xbox One版运行的更加流畅,这一点在游戏没发售之前也可以猜到的,毕竟性能差距放在那。

在Digital Foundry的一篇文章中,分析了贝塞斯塔是如何把这样一款开放世界的史诗大作弄到游戏主机上运行的,而且还是开启1080P分辨率、垂直同步,帧数维持在30帧左右。

然后,这一分析还称"Xbox One版有一个显而易见的缺陷,就是经常游戏卡顿,这个是游戏机的硬盘读写速度的问题。虽然在游戏的运行过程中,这种卡顿情况不是太多,但是这毕竟不可避免。"

"特别是每次进入一个新的地图时,几乎都可以感觉到游戏明显的卡顿,有事再切换武器的时候也会出现这种情况。"这个分析报告中发现了这一些列问题,同时提出建议少去人口密集的城市,比如说像钻石城这样的地方,因为在哪些地方特别容易卡顿。

"Xbox One版的游戏在钻石城大门附近时,帧数可能掉到0,而PS4主机在同样地点帧数却稳稳的28帧以上。"

因为到这一些卡顿问题,引发了玩家之间的激烈争论。外媒Gamesopt在《辐射4》的游戏评测时就指出了这个性能问题,还补充说:"在这部震撼史诗大作面前,这些小问题不足以撼动这部游戏的伟大。"

在游戏评测中还有:"当你把你的手柄放下时,你会想到游戏里你背叛的那些朋友,还有那些令人难以置信的华丽战斗转变,还有游戏中打开抽屉时发现别人丢下的东西,还有那核爆的瞬间的惊悚场面。因为拥有了这些伟大的时刻,《辐射4》才所以令人陶醉。"

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